Take-Two執行長:AI難創熱門遊戲,原創性仍需人類思維
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲大廠Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)近日在播客節目中指出,人工智慧(AI)雖然對遊戲開發極具潛力,但本質上難以創造出真正的「熱門遊戲」(hitgame),因為AI仰賴的是過往數據,而真正的創
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲大廠Take-TwoInteractive執行長施特勞斯·澤爾尼克(StraussZelnick)近日在播客節目中指出,人工智慧(AI)雖然對遊戲開發極具潛力,但本質上難以創造出真正的「熱門遊戲」(hitgame),因為AI仰賴的是過往數據,而真正的創
商傳媒|何映辰/台北報導曾為熱門遊戲《駭客入侵》(DeusEx)與《命運2》(Destiny2)配音的演員伊利亞斯·託菲斯(EliasToufexis),近日透過社群平台X(前身為Twitter)表達對遊戲社群中一股「盼望遊戲失敗」風氣的不解與沮喪。他認為,這種將時間投入在傳播負面情緒
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導遊戲發行商Take-TwoInteractive於昨日(21日)表示,其旗下熱門遊戲《GrandTheftAuto5》(GTA5)累積銷量已逼近2.3億套,展現出驚人的長青熱度。這款由RockstarGames開發的遊戲自2013年