2026年遊戲業裁員破萬人 平均每日蒸發44職位
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導全球遊戲產業正面臨嚴峻挑戰。今年截至8月中旬,已累計逾1萬個職位流失,相當於平均每日有44個遊戲業職位消失。這波裁員潮波及126家遊戲公司,並導致29間遊戲工作室關閉,為業界帶來「不幸的里程碑」。根據《DualShockers》報導
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導全球遊戲產業正面臨嚴峻挑戰。今年截至8月中旬,已累計逾1萬個職位流失,相當於平均每日有44個遊戲業職位消失。這波裁員潮波及126家遊戲公司,並導致29間遊戲工作室關閉,為業界帶來「不幸的里程碑」。根據《DualShockers》報導
商傳媒|吳承岳/台北報導美國知名遊戲開發商DoubleFineProductions近日宣布裁員23名員工,約佔其團隊三分之一,此舉發生在該工作室於本月稍早從Xbox遊戲工作室(XboxGameStudios)重新獨立僅數週之後。DoubleFine創辦人提姆·謝弗(
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球遊戲產業持續調整體質,微軟(Microsoft)旗下的遊戲品牌Xbox於昨日(7月6日)宣布大規模裁員,影響約3,200名員工,佔組織總人數約20%。此次重組行動不僅導致多個知名遊戲工作室員工流失,更牽涉到五家工作室的出售或轉型。根據《Ga
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)旗下Xbox遊戲部門預計在未來數日內啟動新一輪大規模裁員,時值微軟會計年度結束之際,此舉恐導致多達五家遊戲開發工作室面臨出售或關閉的命運。這次裁員行動延續了今年初已裁減近萬個職位的趨勢,對全球遊戲開發生態造成衝擊。根據外媒報導,