高科技燒錢難續 遊戲業吹起「低技術」逆襲風潮
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲產業過去普遍認為,更好的技術能打造更優質的遊戲體驗,然而,一份最新的產業分析報告《SuperJoostPlaylist》卻挑戰了這項觀點。該報告指出,遊戲界正吹起一股「低技術遊戲」(low-techgames)的復甦風潮,這類遊戲不特別依賴尖端科技、高畫質圖形
商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲產業過去普遍認為,更好的技術能打造更優質的遊戲體驗,然而,一份最新的產業分析報告《SuperJoostPlaylist》卻挑戰了這項觀點。該報告指出,遊戲界正吹起一股「低技術遊戲」(low-techgames)的復甦風潮,這類遊戲不特別依賴尖端科技、高畫質圖形
商傳媒|吳承岳/台北報導為拓展合作並爭取日本政府最高達五成的開發成本補助,17家德國遊戲公司近日組團前往日本,參與一場重要的遊戲產業交流活動。這項活動與正在舉行的東京電玩展(TGS2026)同期,旨在促進兩國遊戲產業的合作與發展。這些來自德國的遊戲業者陣容堅強,其中包括知名遊戲《
商傳媒|方承業/綜合外電報導在競爭日趨激烈的遊戲開發產業中,對懷抱熱情的開發者而言,尋找入門與精進的途徑至關重要。根據《Tech4Gamers》昨日報導,專精於「教育性遊戲開發」的公司,能為有抱負的開發者提供一條獨特的學習與成長道路。這些公司不僅協助學生理解遊戲設計的複雜性,也提供