遊戲業頻繁裁員 知名開發者提姆·謝弗不解產業經濟現況
📋 重點摘要
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知名遊戲開發者提姆·謝弗對遊戲產業頻繁裁員現象表示不解。
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他認為儘管玩家眾多且產業持續獲利,裁員潮卻日益普遍。
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謝弗推測此現象可能源於產業中的「貪婪」成分。
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許多大型遊戲工作室受影響,但日本開發團隊似乎是例外。
相關人物:
提姆·謝弗
商傳媒|方承業/綜合外電報導
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遊戲開發公司 Double Fine Productions 創辦人提姆·謝弗(Tim Schafer)近日對遊戲產業目前不斷傳出的裁員潮表達不解。他指出,儘管全球玩家數量龐大,遊戲產業也持續獲利,但大量工作機會卻不增反減。
根據《Tech4Gamers》昨日(24日)報導,提姆·謝弗表示,他不明白為何在人們持續玩遊戲且產業仍在賺錢的情況下,會出現如此大規模的失業。他認為,這種現象可能源於產業中的某種「貪婪」成分。
報導指出,遊戲產業的裁員已日益普遍,特別是許多大型(AAA)工作室都受到影響,僅少數如日本的開發團隊例外。例如,Xbox 近期就宣布了數百人的裁員計畫,其中包括關閉 Halo Studios 和 Ninja Theory 等知名遊戲開發團隊。
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