微軟Xbox大規模重組 傳關閉工作室並加速開發旗艦遊戲
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)旗下Xbox遊戲部門正展開大規模重組。據報導,位於加拿大蒙特婁的Compulsion遊戲(CompulsionGames)恐遭關閉,而Xbox遊戲工作室(XboxGameStudios)負責人克雷格·鄧肯(CraigDunca
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)旗下Xbox遊戲部門正展開大規模重組。據報導,位於加拿大蒙特婁的Compulsion遊戲(CompulsionGames)恐遭關閉,而Xbox遊戲工作室(XboxGameStudios)負責人克雷格·鄧肯(CraigDunca
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)旗下的遊戲部門Xbox正經歷一場劇烈的策略調整與重組,由於年度營收下滑近5億美元且硬體成本持續攀升,母公司正審慎評估將Xbox完全分拆的可能性。在此背景下,據外媒報導,包括Compulsion遊戲、NinjaTheory以
商傳媒|方承業/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下Xbox遊戲工作室(XboxGameStudios)領導人CraigDuncan已辭去職務,參謀長LouiseO’Connor也將同步離開。這兩位重要高階主管的離職,發生在Xbox部門近期傳出大規模裁員與潛在工作
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)旗下遊戲部門Xbox正準備與金融科技公司Klarna及PayPal合作,推出「先買後付」(BNPL,BuyNow,PayLater)的支付選項,以提供玩家更彈性的方式購買Xbox主機與遊戲。此舉預計將在未來幾週內實
商傳媒|吳承岳/台北報導微軟(Microsoft)執行長納德拉(SatyaNadella)近日暗示,Xbox未來可能推出免費的雲端遊戲服務,並透過類似YouTube的廣告模式來創造收益。此舉旨在擴大Xbox在行動裝置等平台上的用戶觸及範圍,並為遊戲業務尋求新的經濟增長點。
商傳媒|方承業/綜合外電報導遊戲產業巨擘微軟旗下Xbox平台傳出將於七月進行大規模裁員與預算緊縮,此舉為新任執行長AshaSharma上任後首度重大人事重組。這波裁員預計在微軟會計年度於6月30日結束後實施,反映了Xbox在過去五年內營收下滑、硬體成本飆升等多重挑戰。
商傳媒|吳承岳/台北報導根據外媒報導,微軟旗下遊戲部門Xbox正準備於下個月啟動大規模裁員,預計在6月30日微軟會計年度結束後不久進行。此舉被視為新任執行長AshaSharma推動策略「重整」的一部分,她已向員工發出內部信,坦言目前業務狀況「不健康」,需要重新評估優先事項。
商傳媒|方承業/綜合外電報導美國科技巨擘微軟(Microsoft)的股票(MSFT)於週四交易時段下跌,主要受到一份報導的影響。該報導指出,微軟旗下的Xbox部門正準備進行大規模裁員並縮減預算,引發市場對其消費業務前景的擔憂。根據《彭博》(Bloomberg)報導,微軟的遊戲部
據彭博社引述知情人士的話報導,微軟(Microsoft)電子遊戲部門「Xbox」,由於收益欠佳,計劃將在今年7月大裁員,新任的Xbox事業部執行長夏瑪也決定大力整頓電子遊戲部門,以遏止營收持續下滑。(葉柏毅報導)知情人士表示,這波裁員的實際規模還不明確,不過微軟將在6月30日會計年度結束後不久進行
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導微軟(Microsoft)於昨日(6月7日)的XboxGamesShowcase活動上,正式發表了慶祝品牌創立25週年的新版主機XboxSeriesX25LimitedEdition,同時也公布了多款遊戲新作的上市資訊。這款限量版主機
商傳媒|吳承岳/台北報導根據外媒報導,微軟(Microsoft)旗下的遊戲訂閱服務XboxGamePass在去年秋季大幅調漲價格後,流失了數百萬訂戶。此舉導致微軟重新評估其訂閱策略,並已在近期下修部分價格,期望能挽回玩家。去年10月,XboxGamePassUlt
商傳媒|何映辰/台北報導遊戲主機品牌Xbox近年來面臨嚴峻挑戰,尤其過去十年在與任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)等競爭對手相比之下,表現相對疲軟。為傾聽玩家心聲,Xbox的領導層,包括AshaSharma,啟動了「Xbox玩家之聲計畫」(XboxPlayerVoi
商傳媒|吳承岳/台北報導科技巨擘微軟(Microsoft)與串流影音龍頭Netflix正展開初步洽談,評估將微軟旗下的XboxGamePass遊戲訂閱服務與Netflix的影音串流服務整合,推出單一訂閱方案。這項合作旨在擴大雙方用戶基礎,同時降低新客獲取成本,並鞏固各自在數位娛樂市場的地
商傳媒|何映辰/台北報導Xbox新任執行長AshaSharma近期概述Xbox品牌所面臨的艱鉅挑戰,並預示將在內容開發、投資方向及公司定位上做出重大決策,這意味著玩家與產業將迎來關鍵轉變。根據《WindowsCentral》報導,儘管玩家普遍期盼獨佔遊戲,但對Xbo
商傳媒|方承業/綜合外電報導全球遊戲產業即將迎來熱鬧的一週。繼索尼(Sony)於6月2日舉辦StateofPlay活動,以及微軟(Microsoft)將於6月7日舉行XboxGamesShowcase+StarfieldDirect活動後,預計於6月5日至8日登場的「夏
商傳媒|吳承岳/台北報導「我的世界」(Minecraft)創作者社群正對遊戲平台的品牌合作政策抱持高度期待,希望能有更多獨立的品牌與IP授權機會,借鑒「機器磚塊」(Roblox)和「要塞英雄」(Fortnite)等平台的成功模式。Xbox新任策略長MatthewBall的上任,被
商傳媒|吳承岳/台北報導IOInteractive開發的動作冒險遊戲「007FirstLight」於昨日(28日)發售後,上市24小時內銷量即突破150萬套,在遊戲界引發廣泛討論。這款遊戲同時支援個人電腦、PlayStation5及XboxSeriesX/S等多