美大學設遊戲設計中心 培育跨領域人才
📋 重點摘要
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紐約州立大學奧本尼分校設立全新「遊戲中心」,旨在支援遊戲設計學程並匯聚對遊戲學習與研究有興趣的學生。
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該中心將涵蓋數位遊戲、卡牌遊戲及桌遊等多元遊戲類型,並提供實體遊戲收藏供學生使用與觀察。
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遊戲設計的應用範圍廣泛,不僅限於娛樂,更能在教育、訓練及健康領域發揮潛力。
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校方計畫擴增遊戲工作室,增設音訊工作室、電腦實驗室與教室,以支持學程發展。
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Wolfjaw Studios 捐贈獎學金以資助該學程的學生,鼓勵學生探索不同遊戲類型間的連結。
商傳媒|吳承岳/台北報導
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紐約州立大學奧本尼分校(UAlbany,一所位於美國紐約州的公立大學)近日宣布開設全新的「遊戲中心」(Game Hub),旨在支援其遊戲設計學程,並匯聚對遊戲學習與研究有興趣的學生。該中心將探討包含數位遊戲、卡牌遊戲及桌遊在內的多元遊戲類型。
遊戲中心將提供學生各類型的實體遊戲收藏,供其使用與觀察。Claire Legato 已加入奧本尼分校,擔任遊戲設計與開發學程的遊戲工作室經理。她指出,遊戲設計的應用範圍遠超出娛樂範疇,例如在教育、訓練及健康領域皆有潛力。
根據奧本尼分校的新聞稿,遊戲中心未來規劃擴增遊戲工作室(Game Studio),此空間將設有團隊工作區、音訊工作室與活動空間,並將新增電腦實驗室與教室。此外,校方也計畫增設第二間音訊工作室,專注於遊戲音訊領域。
為支持學程發展,Wolfjaw Studios 捐贈了一筆 3.5 萬美元的永久性獎學金(endowed scholarship,指以捐贈資金的投資收益作為獎學金來源),將用於資助該學程的學生。奧本尼分校的 Corace 表示,校方希望學生能看見不同遊戲類型之間的連結,並藉此影響他們對遊戲的思考方式。他強調,遊戲的「玩樂」本能其實貫穿日常生活的許多層面。
Claire Legato 進一步闡述,許多其他領域的工作者,例如醫療或教育專業人士,都能從模擬遊戲中受益。她提到,遊戲設計不僅是娛樂,更是一個龐大的領域,專門利用「玩樂」來教授難以理解的概念,在教育、訓練與健康方面發揮作用。
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