蘋果商城力推獨立遊戲 新主管:目標成優質遊戲主場
蘋果商城如何推廣獨立遊戲並與 PC 平台競爭?
蘋果商城正透過舉辦「獨立遊戲週」等活動,致力成為優質獨立遊戲的重要平台,目標是媲美 PC 遊戲平台 Steam。新任蘋果商城全球負責人卡森·奧利弗強調,蘋果商城提供公平的開發者環境,並透過優質付費下載及 Apple Arcade 訂閱服務支持獨立遊戲。蘋果在遊戲技術方面投入巨大,包括提升硬體效能與開發者工具,以縮短遊戲移植時間與成本,並透過人工策展與 Creative Assets 功能提升遊戲曝光度。
蘋果公司近年在遊戲領域展現出驚人韌性,儘管早期進入市場時面臨諸多挑戰,但經過七年的持續投入,其遊戲策略已逐漸成形。本週,蘋果舉辦了蘋果商城(App Store)的「獨立遊戲週」(Indie Games Week)活動,新任蘋果商城全球負責人卡森·奧利弗(Carson Oliver)強調,蘋果商城正致力成為優質獨立遊戲的重要平台,媲美 PC 遊戲平台 Steam。
卡森·奧利弗在去年八月接替菲利普·席勒(Phil Schiller)的職位後,本次獨立遊戲週是其首個重大倡議。他表示,蘋果商城從設立之初就旨在為開發者提供公平的探索與發布環境,讓獨立遊戲能與大型娛樂作品並駕齊驅。透過這項活動,蘋果希望支持獨立開發者觸及全球使用者,並提供彈性的商業模式,例如優質付費下載或其遊戲訂閱服務 Apple Arcade(提供一系列無廣告且無內購的遊戲)。
蘋果在遊戲技術方面投入巨大,不斷提升硬體效能與開發者工具。其最新的 iPhone 18 Pro 搭載了 A20 Pro 晶片,並配備均熱板(vapor chamber)與硬體加速光線追蹤技術。此外,蘋果也提供 Game Porting Toolkit 4、Metal 以及開源 Unity 外掛程式(plug-ins)等工具,這些技術能大幅縮短開發者將 PC 與家用主機遊戲移植至蘋果設備的時間與成本。
事實證明,蘋果對遊戲的積極投入已見成效。2025 年,優質行動遊戲的銷售額增長了 77%,且今年登陸蘋果商城的優質遊戲數量也超越去年。獨立遊戲週期間,共有七款遊戲登陸 iOS,包括《Vampire Crawlers》、《Sifu》與《Little Kitty, Big City》,行動版《無人深空》(No Man’s Sky)也同步推出。卡森·奧利弗指出,市場上對「舒適型遊戲」(cozy games)、經營模擬遊戲與 Roguelike 類型反應熱烈,例如《Balatro》、《星露谷物語》(Stardew Valley)和《殺戮尖塔》(Slay the Spire)等都表現出色。
面對競爭激烈的遊戲市場,蘋果也透過「人工策展」(human curation)與「Creative Assets」等功能,幫助獨立遊戲提升曝光度。「Creative Assets」允許開發者在搜尋結果與產品頁面標題中展示遊戲藝術作品。不過,大型發行商如卡普空(Capcom)與育碧(Ubisoft)在 2026 年對蘋果遊戲的支持度已不如 2023 年,而關於混合實境遊戲的投資,也因 Apple Vision Pro 頭戴裝置生產減量的報導而充滿不確定性。
蘋果商城在獨立遊戲推廣上採取了哪些具體措施?
蘋果商城舉辦「獨立遊戲週」活動,並提供彈性的商業模式,如優質付費下載或 Apple Arcade 訂閱服務。此外,也透過「人工策展」與「Creative Assets」功能來提升獨立遊戲的曝光度。
蘋果在遊戲技術方面有哪些投入以支持獨立遊戲開發?
蘋果在遊戲技術方面投入巨大,包括搭載 A20 Pro 晶片的 iPhone 18 Pro,配備均熱板與硬體加速光線追蹤技術。同時提供 Game Porting Toolkit 4、Metal 等開發者工具,以縮短遊戲移植時間與成本。
哪些類型的獨立遊戲在蘋果商城表現出色?
市場上對「舒適型遊戲」(cozy games)、經營模擬遊戲與 Roguelike 類型反應熱烈。例如《Balatro》、《星露谷物語》(Stardew Valley)和《殺戮尖塔》(Slay the Spire)等獨立遊戲都表現出色。