(媒角抵加/林承志綜合報導)Adobe於美國時間11月11日在Adobe MAX展示兩項AI原型。其中Project Sight Span把一張照片轉為可移動視角的場景,讓創作者重新取景。Project Screen Test則讓創作者與虛構角色對話,再用談出的性格設定生成試鏡片段。兩個專案頁目前提供後續通知,Adobe尚未公布台灣試用日期、適用帳號與費用。Adobe MAX公告 · Sight Span專案 · Screen Test專案

關鍵資訊

  • 展示時間:Adobe MAX Sneaks於美國東部時間11月11日舉行,直播排程為台灣時間11月12日上午6時30分。
  • Sight Span:AI先從單張影像建立可探索的3D預覽,創作者選定視角後,再生成新的畫面。
  • Screen Test:創作者設定虛構角色的外貌、聲音與個性,AI在對話中整理角色設定,供生成試鏡片段使用。
  • 台灣試用:兩項功能仍是研究原型,公開專案頁提供消息通知。

Sight Span讓創作者先移動鏡頭,再決定要哪一張

假設美術指導手上只有一張場景概念圖,想知道鏡頭移到桌子另一側時,人物會不會被道具遮住。依Adobe公布的做法,Sight Span先把輸入影像轉成可移動視角的簡化3D場景。創作者可以在預覽中找角度,定下構圖後,系統再依原圖和所選視角生成新畫面。Adobe也把依鏡頭路徑生成影片列為原型用途。Adobe Labs的Sight Span專案

相機離開原視角後,物件背面和原圖外的空間得由系統推測。攝影媒體DPReview記者Abby Ferguson指出,從原圖看不到的形狀與細節會由工具補出。新視角可拿來討論分鏡。如果要用同一張商品照做另一角度的型錄圖,瓶身背標、接縫或配件位置仍要和實物核對。DPReview的Adobe MAX報導

依Screen Test公開說明示意角色設定、對話塑造與生成試鏡三個步驟。

Screen Test用一場對話定下角色怎麼反應

在Adobe Labs公布的流程中,創作者先為虛構角色設定外貌、聲音與性格,再和角色即時交談。研究原型把對話整理成角色設定,讓後續生成的片段沿用。以同一場爭執為例,導演可以先探索角色會迴避問題,還是當面反駁,再決定要試哪一種演法。生成片段仍由創作者判斷語氣和反應是否符合劇本。Adobe Labs的Screen Test專案

Playground列角色對話即將推出,台灣試用時間未公布

Adobe在大會公告中列出兩項可試的Sneaks研究預覽,包括用筆刷沿著物體表面上色的Deep Brush,以及在畫面上拖曳控制點的Hands On。另有Photoshop自訂濾鏡Project Custom Filters預覽。至於Screen Test,Playground目前把角色對話列為「即將推出」。Sight Span的專案頁則提供後續通知。Adobe尚未公布這兩項原型的台灣開放時程、帳號資格、費用及繁體中文支援。Adobe MAX公告 · Adobe Labs Playground · Sight Span專案

台灣製作團隊若要評估導入,可以先把兩項原型各對應到一道驗收工序。換視角可拿生成畫面和現場或實物比對,角色試鏡就讓編導核對前後兩段的說話方式和反應。準備帶入真實客戶素材前,可先用自有場景圖或虛構角色試作。也可參考Netflix《Animals》的AI後製分工與ArtCraft創作軟體的外媒測試,了解不同工具進入製作流程時,成品與檔案交換各有哪些驗收點。相關報導收錄於Adobe與創作者AI工具主題頁。

資料來源與更新紀錄