商傳媒|何映辰/台北報導

Xbox 於週四(15日)宣布成立一個名為 Xbox Labs 的新團隊,將專注於探索遊戲領域的「新興點子」(emerging ideas),目標是為玩家和開發者打造未來的遊戲體驗。此舉顯示這家遊戲大廠正積極佈局新技術,以應對產業變革。

Xbox Labs 的成立靈感部分來自於近期在遊戲社群中盛行的「解碼專案」(decompilation projects)。這些社群專案讓開發者能將遊戲重新建構,使其適用於原不支援的硬體,或改編至不同的平台,甚至將主要遊戲的原始碼混合,創造出「艾爾登法環(Elden Ring)裡的《當個創世神》(Minecraft)」這類獨特作品。Xbox 相信,透過 Xbox Labs,將能在這波產業轉變中扮演關鍵角色。

根據 Xbox 執行長 Asha Sharma 的說法,她認為 Xbox 在此領域能發揮重要作用。她指出,程式開發已成為人工智慧「代理人」(agents)的首要工作之一,因為它們可以撰寫、運行與測試軟體。而遊戲也具備許多相同特質,全球玩家每年花費超過 720 億小時在玩 Xbox 遊戲,這大約是全球程式開發時間的五倍。Sharma 強調,Xbox 在製作遊戲方面累積了 25 年的經驗,希望透過這個團隊引導遊戲開發者,共同形塑這些新技術所能帶來的可能性。

Xbox Labs 的團隊由遊戲設計師、工程師和科學家組成,他們將共同探索新興技術,並將其轉化為實際的玩家與開發者體驗。Xbox 的目標是「協助其遊戲開發者形塑這些新技術所能帶來的可能性」。Xbox 也計畫將 Xbox Labs 開發出的工具與廣大遊戲產業分享,一如過往。

Xbox 也表示,Xbox Labs 的運作不會改變現有的 Xbox 優先項目,而是能在不影響目前專案的情況下,探索新的技術領域。目前,Xbox Labs 的官方網頁已上線,宣傳口號為「一起玩轉未來」(Let’s play with what’s next),但除了電子郵件訂閱功能與互動按鈕外,網站提供的資訊尚不多。