(媒角抵加/林承志綜合報導)導演張藝謀11月7日在廈門的金雞電影節活動談到,AI影像降低創作門檻,也讓電影人面臨觀眾注意力被短片分散的挑戰。他以人們在手機上觀看短劇、短影音為例,追問未來有多少人仍願意走進戲院。這是他對產業的憂慮;他籌備的電影《三體》早在2024年已成立AI小組。另一方面,AI製作長片已在中國院線上映,台灣高雄電影節也放映AI短片。

關鍵資訊

  • 發言場合:張藝謀11月7日參加廈門「金雞・國際電影節展對話」,談AI對電影創作與觀眾的影響。
  • 導演憂慮:短影音與短劇占用觀看時間,戲院未來如何吸引觀眾,是他提出的問題。
  • 製作現況:《三體》AI小組早於2024年公開,協助整理視覺設計參考;電影仍在籌備。
  • 公開作品:《三星堆:未來往事》10月23日在中國上映,為另一個製作團隊的AI長片。
  • 台灣案例:高雄電影節放映曾敬懿執導的《鳥居》系列,導演分享AI創作與鏡頭選擇。

看短片的人還會進戲院嗎?張藝謀提出疑問

香港《文匯報》記者在廈門的現場報導指出,張藝謀在金雞電影節對話上說,電影產業面臨AI影像帶來的壓力。他觀察到機場與車站裡,不少人透過手機觀看短劇和短影音,因此擔心觀眾的時間被其他內容占用。

張藝謀也談到,AI可能讓更多人有機會把想像中的故事製作成影像;但技術變化之下,電影節與院線未來如何面對AI作品,也是他提出的問題。《新京報》報導記錄了他對年輕創作者的建議:持續學習、累積經驗,講自己真正有感受的故事。

《三體》AI小組早在2024年投入準備

張藝謀籌備中的電影《三體》也安排AI參與前期工作。他在2024年接受新華社專訪時表示,團隊已選出十多位熟悉《三體》與影視製作的年輕成員組成AI小組,當時已工作半年多。

他以外星飛船設計為例,說明團隊需要研究既有科幻電影和遊戲中的視覺呈現,AI可協助整理參考。他同時表示,影片仍要處理劇本與故事,並由影視專業人員推進設計。

AI生成情境示意。以挑選分鏡畫稿的虛構工作場景,示意影視創作者的鏡頭規畫;並非《三體》或《三星堆:未來往事》的實際製作畫面。

中國AI長片已進院線,製作人談大銀幕修圖

AI影像走進戲院已有具體作品。日本貿易振興機構(JETRO)記錄,博納影業製作的《三星堆:未來往事》於2026年10月23日在中國上映。依博納影業公開資料,該片已取得中國電影公映許可;這部作品與張藝謀的《三體》屬不同製作團隊。

《三星堆:未來往事》製片人曲吉小江接受東西文娛採訪時表示,團隊在大銀幕測試時會看到小螢幕上較不明顯的影像問題,再回頭調整鏡頭。依片方對《每日經濟新聞》的說明,影片畫面由AI生成,人物為原創數位形象,最終創作仍由人判斷。

這個案例顯示,生成畫面之後,導演和製作團隊仍要處理鏡頭品質及大銀幕放映的交付。該片在台灣的上映安排,仍以台灣片商與戲院公告為準。

高雄影展放映《鳥居》 導演說明創作選擇

台灣也有將AI影像帶進影展的案例。高雄電影節活動紀錄指出,影展自2024年起策畫AI電影單元,2026年「AI無界限」選映七部國內外作品,其中包括台灣導演曾敬懿的《鳥居》系列三集。

曾敬懿在10月18日影展講堂分享,創作第一集時,他選擇偽紀錄片形式,處理當時AI影像的視覺限制;後續作品再增加角色互動與動作。監製奚岳隆也在同場談到,作品需要整合素材與製作流程。對台灣創作者而言,從故事、素材來源到影像修改與放映規格,都是決定作品能否交付的實際工作。

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